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P.68 特殊効果 特殊シールド(X) (戦闘フェイズ):《(0)》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを対象とした、「サイコミュ」の効果と戦闘ダメージ以外の、まだ未解決の「ダメージを与える効果」のダメージの値を、X減殺する。 「高機動」「水」「砂漠」「強襲」「速攻」「バルチャー」「宙間戦闘」の特殊ルール 特殊シールド(X) サイコミュ(X)
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特徴-バトルスタイル アストラルシールドから繰り出される鉄壁の防御の前にはいかなる攻撃も無力。 ●フォースシールダー(SFS) 攻撃力 ★★★★☆ 魔法攻撃力 ★★☆☆☆ 防御力 ★★★★★ 攻撃速度 ★★★☆☆ 攻撃範囲 ★★★★☆ ●マジックシールダー(MFS) 攻撃力 ★★☆☆☆ 魔法攻撃力 ★★★★☆ 防御力 ★★★★☆ 攻撃速度 ★★★★☆ 攻撃範囲 ★★★☆☆ 長所 有用なスキルが序盤にかなり揃っており、序盤は硬さも相まって楽。 全職トップクラスの鉄壁の防御、バフによるクリティカル補正の強さ、さらに範囲攻撃の広さはWIZに次ぐ。スキルの使い勝手も良く、いい意味で癖がない。 防御+2000のAOD、ダメージ4000まで吸収する「シャドウシールド」などの優秀スキルで対人戦でも十分な強さ。 高レベル人口が少なく、最終装備が比較的安く入手可能。 装備がきちんと揃ってくると、通常状態では圧倒的な硬さとそれなりの火力を兼ね備えた万能型として他の職にはない強みが出る。 防御の高さとスタンスキルのおかげで範囲狩りでの安定感は随一。 広範囲スキルがバランスよく揃っており、範囲のクセも少なく、敵に攻撃も当てやすい。 「シャドウシールド」等の補助スキルを上手く使い、仲間の盾として活躍出来る。 自己バフである「クラッシュブレード」や「マイティウィッシュ」が優秀。 スタンや範囲スキルに恵まれており、育てるのは比較的楽な部類で、ソロ狩りもしやすい。 短所 基本攻撃力が低く、スキルも終盤の主力スキルは威力が低めに設定されており、装備が揃っていなければ火力は最低クラスでお話にならないレベル。 後半のバフスキルは割と癖が強めで使いこなすのが難しい。 クリティカルが出れば強いが、ある程度の攻撃・装備を揃えていないとダメージすらまともに通らない。 マテリアライズが特に貧弱で、ダメージの増加があまり見込めず、マテ必須のダンジョン・ボスになるとクリア・撃破が他職に比べてきわめて困難かつハードルが高い。 ※2009/12/17のアップデートでマテリアライズ2の通常攻撃速度が上昇。 ダンジョン・ボスも困難ではなくなった。 現在はマテ3があるのでマテ2完全死亡。これでWAとかBLとかに追いつける 火力を補うには増幅、基本攻撃力を装備で揃えられるかが問題になる。 ステータスと装備次第で方向性がくっきり分かれ、装備も人により全く異なる為、育てる人の個性が濃く出るユニークな職業である。 ●ソード特化のソードシールダー(通称SFS) 広い範囲スキルを持ち、防御重視、ミッション戦争・対人向け。 スキルがかっこよく、乱舞スキルや盾を豪快に振り回す姿がド派手。 マイティウィッシュ等のスキルが生きてくる、 本来はこちらが通常のフォースシールダーである。 戦争において、高範囲スキルとAODの併用で熱く活躍できる。 またマテ2時に通常攻撃を行っても高いダメージが期待できる。 短所はスキル回転が遅く隙が大きく、 優秀なスタン技のBOJはマジックスキルのため威力は皆無、全体的に火力は低い。 ~主に使用するスキル~ シールドエクスプロヴィデンス シールドブレイク シールドスプリント 寸評:一撃一撃はダメージが大きく、遅い。またスプリントを生かすためにもクリティカル率を 最大限上げるのが望ましい。基本の攻撃力も低いため、これもできるだけ上げていきたいところだ。 ●フォース特化のマジックシールダー(通称MFS) 高火力、高回転、PvP向け。 キャノンの増幅率&高回転で秒間ダメがソードスキルより優秀なため、 ソードスキルをほぼ捨ててフォースに特化したフォースシールダー。 短所はメインスキルがBOJとキャノン&ランスだけなので、地味に見えがち。 最低でも増幅30%以上攻撃750を超えていなければ厳しい局面が多い。 逆に攻撃が850を上回る程度確保できると、遠距離職よりも防御が圧倒的に高く、 HPも(遠距離としては)高めで、クリ関係もクラッシュブレードでかなり強化されているために、 単体相手のPVPではかなりの強さを誇るようになる。 ボス戦はモータルペイン(MATK+300、DEF-70%)を遠距離から上手く使えるかどうかが要となる。 モータル時はWIZの火力を上回るが、防御が紙装甲になるので注意が必要。 ~主に使用するスキル~ ブレードオブジャスティス キャノン4種(火、水、石、雷)+ランス 寸評:一撃一撃はダメージが小さめだが、回転が速い。 魔法攻撃力を確保しなければ全くの雑魚に成り下がるので、増幅と魔法攻撃力は高くしたい。 MFSをやってみたいと思うならまずはクリ率、クリダメより、魔法攻撃、マジック増幅を 確保していくことがより重要となってくる。 2009/03/31のアプデでマイティウィッシュが実装されたものの、 ステ補正によるもともと高い魔攻、スキル回転の良さがMFSの特徴なため、弱体化したわけではない。 自分に見合ったFSを育てよう。 一人前のフォースシールダーになるまで [#pb67996b] 序盤 [#i611578d] 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 L1~30 スキルランクノービス~アプランティス まだまだ使えるスキルも少ない。 防御は高いのでどんどん敵の群れに紛れ込んでフラッシュドロー;で狩ろう。 魔法攻撃力もそこそこ高いのでアロー系・ブラスト系で戦っていくのも十分にあり。 むしろそちらで戦っていくほうが楽かもしれない。 まとめ狩りはフラッシュドロー 単体の場合はアロー系、ブラスト系で。 リジェネイションをかければPOTなんてほとんどいらない。 ダンジョンも高い防御でサクサク。どんどんレベルを上げていこう。 クラッシュブレード;は必須。必ずとってあげておくこと。 オススメスキル(一部 Sはソード Fはフォース) S フラッシュドロー; ★★★★ かけだしには数少ない範囲スキル F テラアロー ★★ 威力はそこそこ。 F ファイアブラスト ★★★ なかなかいい威力。 F リジェネイション ★★ POT消費を抑える。FSはこれがあるとPOTがいらない。 F クラッシュブレード; ★★★ 序盤はあまり効果を感じないが取っておこう 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 L30~50 スキル:レギュラー~エキスパート 35辺りでシャドウスティールを装備できるようになるだろう。 が敢えてアラミドバトルを装備するのもありである。 実際クリスタルにあわせるとバトルのほうがステータスが楽なので バトルでも気にしないという人は熟練バトルを購入しよう。 40辺りで壁殴りをして;スキルを上げてしまうのもありだ。 いや上げない、という人はフォース先行で育てていこう。 ランス、キャノン辺りを使えば楽々。 スキルをきっちり上げているならばCAに行こう。 25分で2.3のレベルアップが期待できる。 オススメスキル F ストーンランス ★★★ 転倒効果がある。貫通はおまけ程度に。 F ファイアキャノン; ★★★ 威力に加え、範囲もある。とても便利。 S ブレイクショット ★★★ ソードではかなり使える部類。 S ギロチン; ★★★★ 使いやすい。主力範囲。 F クラッシュブレード; ★★★★★ スキルL20になると非常に良いバフ。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 L50~65 スキル:アドバンスドエキスパート~マスター 50でポートルクス;にいけるようになる。新しいMAPに心躍らせあまり遠出をすると 奥の敵は今までの敵とは格が違い、あっという間にやられてしまう。気をつけたい。 いまやCAでレベルを上げていると全くスルーされてしまう街だが、 そうでない場合は多くのクエストとモンスターが待ち受けている。 海沿いののんびりした砂浜、奥にある火山地帯を見て楽しみながら狩りをしよう。 順調に行けば50~60辺りでスキルがアドバンスドエキスパートになるだろう。 ブレードオブジャスティス;(通称BOJ)は超優秀スキル。必ず取ろう。 今までのスキルとは威力が段違い。初めて使ったときは感動すら覚えるハズ。 範囲も広いのでどんどん敵を集めてガンガン狩っていこう。 フォースが強いのでフォースを先行させてきたが、BOJがスキルレベル9になったら ソードもきちんと上げていくこと。 ソードのアドバンスドエキスパートスキル、ストームラッシュ;(通称嵐)も是非取得したい。 このレベル帯では別次元の派手さ、威力を誇る。遅いが防御が高いので死にはしない。 スキルをあげきっている場合はCAでサクサクレベル上げ。 その場合でもシナリオクエストは忘れずこまめに進行しよう。 オススメスキル F クラッシュブレード ★★★★★ 狩り中はずっと張るように! F ブレードオブジャスティス; ★★★★★ 範囲・威力申し分なし。クラッシュブレードと併用で鬼。 S ギロチン ★★★ とりあえず範囲は大事。 S ストームラッシュ; ★★★ 威力は大きい。リングでクリティカル率を上げると良い。 F シールドインプロブメント; ★★★★ あまり防御上昇は大きくないが取っておきたい。 中盤 [#ece11cb0] 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 L65~80 スキル:マスター~アドバンスドマスター フォートルイーナ;にいける。うろちょろして狩りやすいところで狩ろう。 防御がきちんと上げられているならば奥でも普通に狩れる。まとめ狩りしやすいので 犬や牛やジャードが狩りやすいだろう。 65ではじめてのインスタントダンジョン、レイクインダスク;にいけるようになる。 通って道を覚えて、クリアを目指そう。きちんと育っていれば難しくない。 どんどん行ってレベルを上げていこう。 スキルがアドバンスドマスターになるとシールドエクスプロヴィデンス;(通称スタンプ)を覚える。 スタンプは非常に出が早く、範囲が広く、威力も高い。 その上転倒効果つき。激しく便利。BOJとスタンプは範囲が被るので この二つをバンバンまわせば問題なく狩れる。ガンガン範囲で狩っていこう。 オススメスキル F ブレードオブジャスティス ★★★★★ まだまだ主力。 S シールドエクスプロヴィデンス; ★★★★★ とても便利。どんどんまわせ! S シールドレイ ★★★ ソードの遠距離スキル。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 L80~100 スキル:グランドマスター~コンプリーター アンデッドグラウンド;にいけるようになる。雑魚からオスミウム装備も落ち、 強くなったことを少し実感できるようになるだろう。 レベリングはダンジョン、カオスアリーナが楽である。どんどん行こう。 スキルがきっちり上がっていると、ダンジョンでも非常に楽であるし、 カオスアリーナでも活躍できる。 スキルを苦労してグランドマスターに上げるとシールドブレイク;を覚える(通称GM) これを覚えたときは二度目の感動を覚えるであろう高火力スキル。 何が何でも必ず取ろう;。 90で案山子が制限開放される。スキルがカンストしていない場合は案山子で上げておきたい。 コンプリーターまで上げるとシールドスプリント;を覚える。 このスキルの威力を感じることが出来るのはもう少し後。 お金に余裕がない場合は取らなくても大丈夫だ。 レベル上げはルイーナステーション;がオススメ。PTなどを組めるなら PTを組んで数人で行くといいだろう。 オススメスキル S シールドブレイク; ★★★★★ 金をかき集めてでもかならずとりたい。 S シールドスプリント; ★★★ クリティカル率がきちんと上がっていれば使いやすい。 F シャドウシールド; ★★★ 個人では使えないが、PT時には超便利スキル。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 L100~110 スキル:トランセンダー~カウントストップ レベル上げは亡者の塔;、ルイーナステーション;などがオススメ。 亡者の塔はこれまでのダンジョンと比べてきわめて難しいと感じられるかもしれないが どんどん行って慣れよう。 スキルが揃ったら、これからの方向性を決めなくてはならない。 マジックシールダー;にするか、ソードシールダー;にするか、という大きな分かれ目である。 マジックシールダーは高回転、高火力であり、防御は低めだが、スキルの回転率・吸収に優れ、 意外と死ににくい。またPVPでは非常に強い。 ソードシールダーは回転が遅く、火力はマジックに劣るが、防御はマジックよりも高い。 スキルの回転が悪いので吸収も優れないが、スキルの範囲は広く、クリが出ると非常に強い。 またボスなどの防御の高い相手に対してマジックよりも有利であり、PVPは多少苦手なものの GVG・戦争など多人数入り乱れる混戦で非常に強い。 好みで選んで、亡者や駅でためたお金で装備とスキルを揃えていこう。 オススメスキル S シールドグレネード; ★★★★★ 使いやすい。インストラクターでは売っていないので委託で買うこと。 #endregion 終盤 [#qe110014] 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 L110~140 レイクサイド;にいけるようになる。BOJのおかげで狩りも楽々。 喰らうダメージが段違いであまりの死にっぷりに戸惑うかもしれないが、 誰もが通る道なので全く気にしないで行こう。 この辺りから敵も固くなってくるので俺ターン;などの練習もしていきたい。 コツをつかめばほとんど死ななくなるはず。慣れたら5.6匹まとめて狩っていこう。 ソードはBOJを入れると効率が悪くなると感じるかもしれないが、 入れないと攻撃を受けて死ぬ可能性が高いので入れたほうが良い。 この辺りから名誉上げも意識しよう。オナープレート;、 Tクエストを使って上げていくのが手軽に出来て手っ取り早い。 125;でミュータントフォレスト;にいける。 色々なところを試して一番あうところで狩ればよい。 PT狩りも非常にいい。この辺りからPT狩りが推奨される。 ダンジョンは資金と時間の許す限り何度も挑戦していこう。 クリアできるようになったときの喜びは格別である。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 一人前になったら・・・L140~ 一人前になったフォースシールダーにもはや言葉は要らない。 その高い防御で数々の苦難に耐えて、更なる高みを目指してほしい!
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シールド
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■シールドアーツ 世界樹の迷宮Xのヒーローのノービススキル。 敵1体の近接壊攻撃。発動が遅く、発動まで味方全体の物理防御力が上昇する。 盾専用の攻撃スキル。「ヒーロー」といえば盾投げだが、この世界のヒーローは盾を投げないようだ 見方全員が対象なら ダメージ0.8倍くらいかな? ヴァンガードとかで最速で攻撃したら防御の効果は得られないのか? ↑ 発動の遅さがテンペスト級なのかインボルブ級なのかで変わってくるな 最悪リアガ掛けた上で使えばいんじゃね 盾でどういう風に攻撃してるかまでは書かれていないからもしかしたら攻撃の一連の動作の中で盾を投げたりもするのかもしれないじゃないか ↑ 残念ながら近接攻撃と書いてあるんだ。Ⅴのシールドスローは遠隔だったけど どちらかというとシールドスマイト的な感じなのかもしれない 新2ソードマンの ソードブレイクのほうが強そうなのだが、こっちは手軽に使えそうだな 防御効果が目的なら、後列から打ってもいいかも。 シールドアッー! シールド熱ッ!! ↑それはパラディンのスキルだ。 1振りで消費TP5、序盤で連打すると即行ガス欠だな 5振りでTP8、★でTP15。フォース残像出せると結構な威力だがバクチっぷりもあってスリリング 鼓舞とのシナジーがヤバい 残像ドライブって強そうなどと考えてたけどウチはコレで防御力を担当してたのに気づいて諦めた モナドシールド…って誰も書いてないとは 殺戮の盾持ってこのスキル使ったらメディックがチャージショット超えのダメージ出して笑ったでもバランスブレイカー気味な気がして使わなければ良かった ↑殺戮の盾はデメリットが大きいから バランスとれてると思うぞ? ↑ まあ確かにそうか。搦め手使ってこない相手だと本領発揮してくれるな 発動前に戦闘が終わればTPを消費しない このスキルのおかげで 新2のソードブレイクへの評価が変わった。 鼓舞と併用すると攻撃と回復と防御を1手で行える ヒーローが連打しても強いし、パラディンがサブで習得しても便利。 ブシドーの介護をしながらにして火力を落とさない これとシールドマテリアはヒーローの最強技だと思う 何気に威力が高い。威力が盾の防御力依存なので武器が付加効果狙いの弱めの武器でもダメージを出せる。 無駄に火力が高いせいで、呪いが痛い。 メインとサブの差が小さいから、誰が使っても強い。 最速攻撃には強いが、最遅行動には弱い。 他職にパラディンがいると同時にガードスキルを使って軽減量を増やしたりパラディンのディバイドの負担を緩和したりを殴りながらできるので一気に行動幅が広がった パラディンがブレイク以外で不可能な全体を物理から守るという仕事ができるのは大きな利点。 ↑フルガードェ... ↑連発できないのはちょっと。 ↑シールドアーツ時々フルガード って使うとイイゾぉ! キープガードと交互に使ってもいいな。 盾攻撃スキルはなぜこうも殺る気満々なのか 盾攻撃スキルの例に漏れず殺戮の盾装備でとんでもない威力が出る Lv.1から全員を守れ、残像と重ね掛け出来れば半減とかなり強い ちょっと強すぎる感。TP消費のタイミングはターン始めでちょうどよかったんじゃないかしら… 最大レベルのこれを分身や残像などを利用して6人で打つと約9割カットとかいうかつてのブースト医術防御並の軽減が可能となる パラディンの盾スキルと比べると倍率はかなり低いんだが、殴りと回復を同時にできて使いやすい。 防御も盾スキルも間に合わない最速物理のダメージを軽減できるので神スキル。えらい パラディンの盾スキルと重ねると、だいたいの攻撃は耐えられる。えらい! 盾をボウリングの要領でアンダースローしてるイメージ 某低レベル動画では、ボス戦で大活躍をしている。 書かれているけど、敵の行動後に鼓舞で回復してくれるのがデカいね。雑に使っても実に強い マテリアもだがレベル上げても燃費控え目なのでスキルポイントの注ぎ込みを躊躇しにくい。 レンジャーが暇だからサブでぶんぶんしてるけど普通に強い。 冷静に考えると『守りながら殴って全員回復して残像を出す』という過労死が心配になるレベルの詰め込み具合。 今気づいたけど、呪いにアホみたいに弱い。キマイラと背甲獣で死にまくってhage あ“あ”〜! 10振りした途端、消費が爆上がりじゃないですかぁー。ボス戦で速攻ガス欠して休養するハメに。 みんなの力が合体してるから安心 一枚だけじゃ盾スキルとしては不安だがみんなで貼れば怖くない。つまりサブで雑に連打するだけでも強いスキル なんか味方が麻痺してる?と挙動がバグることがある。具体的には発動が異常に速くなる。ヨルムンガンド相手にしてるとよく見るけど当然軽減効果が出ないから想定外の大ダメージ食らって困るので気を付けたほうがいい。 コメント ■関連項目 ソードブレイク(スキル) シールドマテリア(スキル)
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■フォースシールダー ♂。Lv18。47(+1)-41(+1)-32(+1)。 お勧めキャラ。ソード・フォース共にバランスがよい。 フォースブレーダーの振りして遊べる。 装備中 頭 : パワーレッドバトルヘルム+2 胴 : パワーレッドバトルスーツ 腕 : アーマーグローブ+1 脚 : アーマーブーツ+3 武器 : アイアンブレード レッドクリスタル 首飾 : 祝福されたアミュレット 指輪 : ラックリング インテリジェンスリング+1 持ち物 アーマーヘルム+2 アーマースーツ+3 パワーレッドアーマースーツ パワーレッドアーマーヘルム パワーレッドアーマーグローブ+1 パワーレッドアーマーブーツ パワーレッドバトルブーツ レッドオーブ レッドオーブ レッドクリスタル+3 ブレード+2 アイアンブレード+1 ダマスカスブレード+1 ダイカタナ+2 アイアングレートソード+1 シトリンオーブ シトリンオーブ シトリンクリスタル シルクバトルスーツ バトルグローブ+1 バトルブーツ+3
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提出リスト No. パート 動画 音声 01 ニーコニコ動画♪ 02 ドリフ大爆笑のテーマ 03 おジャ魔女カーニバル!! 04 はじめてのチュウ 05 恋愛サーキュレーション 06 irony 07 めてお☆いんぱくと 08 ハレ晴レユカイ 09 侵略ノススメ☆ 10 おちゃめ機能 11 正解はひとつ!じゃない!! 12 ガチャガチャへるつ・ふぃぎゅ@ラジオ 13 Over Sky 14 “HELLO!!” 15 おてんば恋娘 16 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess 17 プレインエイジア 18 Bad Apple!! feat. nomico 19 天国と地獄 20 家に帰ると妻が必ず死んだふりをしています EX 雪、無音、窓辺にて。 21 リア充爆発しろ! 22 ハートの確率 23 Ring My Bell 24 ハナマル☆センセイション 25 すいみん不足 26 針切りじいさんのロケン・ロール 27 The Purple People Eater 28 One Fine Day 29 ごはんはおかず 30 Get Wild 31 エアーマンが倒せない 32 参上!!ギニュー特戦隊!! 33 エージェント夜を往く 34 only my railgun 35 コネクト 36 Listen!! 37 CanonRock 38 レッツゴー!陰陽師 39 VICTORY ROAD
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アンチ・チャージャー C 闇/火 4 ■このターン、自分のクリーチャーが相手のドラゴンに攻撃するとき、パワーを+10000する。 ■チャージャー 作者:くーぴー フレーバーテキスト くたばれドラゴォォォン!!! _漆黒の爆速夜道 死帝チェイス チャージャーサイクル 《ボッコボコ・チャージャー》 《ドロン・チャージャー》 《メロディ・チャージャー》 《ジュエル・チャージャー》 《アンチ・チャージャー》 評価 面白いです😂ですが、世の中にはエスメルとかに10000+しても勝てないカードが、ノvおっと、革命チェンジの時間です。ではまた! -- るーくん (2021-12-05 23 50 53) 名前 コメント
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概要 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 シールド補強材 LV1 -- 0 1 0 シールドHPが500増加 3100P ☆ 30% 一等兵09 500 LV2 -- 0 2 0 シールドHPが1000増加 6700P ☆ 10% 伍長07 500 LV3 -- 0 4 0 シールドHPが1500増加 11300P ☆ 8% 曹長01 375 LV4 -- 0 5 0 シールドHPが2000増加 JPY205/80000P ☆ 6% 少尉10 400 LV5 -- 0 7 0 シールドHPが2500増加 19700P ☆ 6% 大尉01 357 強化装甲材 LV1 -- 1 8 0 シールドHPが3750増加 12700P ☆☆ 20% 少尉05 417 LV2 -- 2 10 0 シールドHPが4500増加 17900P ☆☆ 20% 中尉10 375 LV3 -- 3 12 0 シールドHPが5250増加 20000P ☆☆ 15% 大尉06 350 備考 効果は兵装にシールドを装備しているMSに限定される。シールドを持たないMSや、素ザクやザクSやギャンなどグラフィック的にシールドを装備していても、兵装でシールド扱いされてないMSには効果がない。 盾のHPが上がるパーツ。盾のHPは回復する手段が存在しないため、そういう意味では重宝するかもしれない。 強化フレームよりスロットあたりの上昇量が多い。仮に盾が破壊されるまで攻撃を受けるならば、同じスロットで強化フレームを積むより効果が高い可能性もある。 後退中やしゃがみ状態では盾を前方に構えるため、盾持ちの機体はある程度なら意図的にガードすることが可能。 グフ・カスタムの場合はガトリング・シールドが主兵装となっており、壊れると主兵装が使えなくなるため積む価値あり。 Lv4はLv1とLv3を同時につけた場合と全く一緒。Lv5(HP2500)に至ってはLv1とLv3を同時につけた時(HP1000+1500)の中距離スロットより1つ多く使用するため,Lv2+Lv3の方がパーツスロット効率が良い.またLv5とスロ消費が同じLv2+Lv4はHP増加量が500多いパーツセット枠に余裕がある場合にはLv5は開発する必要は無い. 強化装甲材は盾を大幅増強する場合にカスタムパーツ枠の圧迫を防げるが、近スロ消費が増えてしまうので一長一短。 アップデート履歴 2012/12/11:性能を強化、シールド補強材Lv4が開発Pで購入可能に 2014/04/01:消費税の変更に伴い、カスタムパーツLV4の値段200円→205円に変更 2016/06/22:消費スロット数変更シールド補強材Lv5:中距離スロット1減少( 0 , 8 , 0 )→(0 , 7, 0 ) 強化装甲材Lv1:近距離スロット1減少、中距離スロット4減少( 2 ,12, 0 )→(1,8, 0 ) 強化装甲材Lv2:中距離スロット4減少( 2 ,14, 0 )→( 2 ,10, 0 ) 強化装甲材Lv3:近距離スロット7減少、中距離スロット2増加(10,10, 0 )→(3,12, 0 ) コメント欄 過去ログ 1 名前 シールド補強材 Lv1が一枚30%に変更されていたようなので修正。(3倍の今は一枚90%) - hihingaburu 2017-06-30 17 07 29 ハロ部屋では強化フレームと同様に盾付き機体には必要、盾に攻撃しても与ダメは勘定に入るわけで、盾破壊しておくのは忘れずに、そして他人にはなるべく秘密に。 - 名無しさん 2016-09-26 03 59 24 強化装甲材ページとマージしました - 伏流 2016-06-23 00 41 16 検証ページによると、3すくみの影響も射撃補正の影響も受けないとある。対支援にはシールド強化の方が有効なのか。 - 名無しさん 2015-03-17 18 25 34 失敗。遠距離余っている前提で、強フレL5+シールドL2と、強フレL6+シールドL1ならどちらが有利なんだろ? - 名無しさん 2014-11-18 14 06 26 シールド+500か本体+300かでしょ?毎回きっちり盾がなくなってから落ちるならシールド、そうでなければフレーム。 - 名無しさん 2014-11-18 14 09 40 遠距離余っている前提で、強フレL5+ - 名無しさん 2014-11-18 14 04 12 ガノペマスターガイド見ると、盾はビーム系には有利だけど、爪やヒート系にはあんま効果ないんだな。 - 名無しさん 2014-07-28 05 23 33 補正値→ カニ爪1.6倍、ヒートホーク1.4倍、ヒートサーベル1.3倍、ヒートソード1.2倍。 - 名無しさん 2014-07-28 05 25 47 結局これを外した結果中スロ1余るとかならシールド無くても積んでいいけどなー - 名無しさん 2014-07-24 09 53 25 Lv3は曹長3で気がついたら開発可能になってました(曹長1か2辺りで出始める?) - 名無しさん 2014-06-18 00 42 40 シールドは強フレと違ってシールド持ち限定なんだからもう少し数値あがってほしいのと、強フレはそのレベルによって使うスロットを変えてくれているのに、こいつは中距離限定さん。遠距離か近距離でだしてくれれば、支援機体は使いやすいのに。 - 名無しさん 2014-05-04 11 00 39 アクトにこれ積む佐官って……(白目) - 名無しさん 2014-04-05 15 39 33 ガンキャノンにシールドつけてる人って眼科行ったほうがいいと思うよ - 名無しさん 2014-01-02 13 16 25 精神科と脳外科も受診しな - 名無しさん 2014-01-03 18 38 22 ガンキャでガンカ・・・。いけてる。 - 名無しさん 2014-04-16 01 36 28 ジムコマに使うの課金しようか考え中 - 名無しさん 2013-11-23 06 24 31 8万Pで作った方がいいんじゃね?付ける機会ほぼないだろうし - 名無しさん 2013-11-25 00 58 45 スロット食い過ぎだよな。常備薬は補強材のLV4止まりでいいわ。 - 名無しさん 2013-12-09 19 37 35 カスパ見たら盾なしにシールド補強とかバズAD-ASLとかフィルモ+リミッターとかガチで意味不明すぎて嫌になるわ - 名無しさん 2013-09-15 03 30 48 尉官でも未だに楯無い機体にLv2とか3ガン積みしてる奴居るよな・・・ - 名無しさん 2013-07-22 13 11 14 このカスパーは課金価値なしなのでスルーで - ザクSM 2013-07-15 15 41 00 シールド補強材Lv3以降の消費スロ上がり幅をいい加減調整してほしい - 名無しさん 2013-07-13 14 10 17 test - 名無しさん 2013-06-15 02 16 19 ↓↓↓ 以下のコメントは【強化装甲材】ページのコメントをマージしたものです ↓↓↓↓ これって防御補正との関係ってどうなっているのか情報ありませんか?普通に考えれば補正なさそうだけれども - 名無しさん 2016-05-08 22 55 54 「これ」っていうか「シールド」は本体HPと同じく、防御補正(カスパ等で積んだ装甲分も含む)が利いて減衰した後のダメージを受けますね・・・、ってこういうことでいいのかな? あとことはらさんが色々検証されてるけど、武器の種類によってはシールド補正ってのがあって、補正がある武器がシールドに当たった場合はそのダメージがちょこっと増減したりするね - 名無しさん 2016-05-08 23 22 59 回答ありがとうございます。もし覚えているようでしたらシールドのHP - 木主 2016-05-08 23 43 36 ミス、もし見つかるようでしたら情報ソースをお願いします。色々調べているのですがこのwikiの「シールドのHP」という項目にも情報があり、そこでは補正値は無視するとの記述がありました。質問に対する回答に反論するような形になりましたがご容赦ください。m(_ _)m - 名無しさん 2016-05-08 23 50 30 本当だ、そんな記述がありますね・・・。 ttp //fml9.blog.fc2.com/blog-entry-49.html#49_02 こちらのアドレスを参照してみてください。ことはらさんの検証ブログ「フィールドモーターレベル9」の「シールド検証、開始します!」という記事の「ダメージ計算は難しくなんかありません!」という項目へのリンクです。 ことはらさんの茶目っ気が見られますが、白字と付表のみ読めば大丈夫ですw - 名無しさん 2016-05-09 00 01 41 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲